13 Nov, 2022 · Sascha · Internetgold · Comments
Die Folge heißt “Announcement”, aber “Intermission” wäre wohl passender gewesen. Die Scharnierfunktion dieser 7. Folge zwingt den Blick auf die Kernthemen von Andor und Star Wars, während alle Figuren einmal kurz über den Bildschirm huschen. Matthias und mir gefällt das schon sehr, jedoch finden wir das unterschiedlich erfolgreich in der Umsetzung.
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Shownotes:
Bounding into Comics: Star Wars Declared A ‘Dead Brand’
THR: ‘Star Wars’ Movie in the Works From Damon Lindelof
Vanity Fair: The Rebellion Will Be Televised
Das Film Feuilleton: Die Tiefen Coruscants
Werewolves on Wheels: Rogue One – Kritik
Longtake: Rogue One – Kritik
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Star Wars kehrt ins Kino zurück! Quasi: Zwar auf dem kleinen Bildschirm, aber im großen Stil. Cassian Andors Weg führt ihn in den Folgen 4 bis 6 der ersten Staffel Andor zum Planeten Aldhani, wo er zusammen mit anderen Rebellen einen Überfall des imperialen Truppenstandorts verübt. Diese folgenlange wie folgenreiche Actionsequenz wird über diesen Arc famos aufgebaut, thematisch passend untermalt von Mon Mothma und Luthen Raels Machenschaften im Hintergrund. Matthias und ich sind entzückt!
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Shownotes:
Wookieepedia: Entrenched
Das Film Feuilleton: Die Tiefen Coruscants
Werewolves on Wheels: Rogue One – Kritik
Longtake: Rogue One – Kritik
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02 Nov, 2022 · Sascha · Internetgold · Comments
Also halt wie The Witcher 3. Ha, nee, Spaß, das ist schon ziemlich beeindruckend.
In Arctic Awakening stürzt man als Spieler*in mit einem Flugzeug in der Wildnis Alaskas ab und damit das nicht zu sehr an The Long Dark erinnert, versetzt man die Geschichte des Videospiels ins Jahr 2062, wo zusätzlich dann ein “angeordneter Therapieroboter” Gesellschaft leisten kann. Mit ihm gelingt es dann auch, Kontakt zu einem anderen Überlebenden herzustellen, aber der Roboter selbst wird ebenso eine Figur mit eigenem Charakter in der Geschichte darstellen. Das lässt stark an Firewatch denken und das erste Gameplay lässt mit seinen Erkundungsmissionen, Dialogoptionen und verlassenen Mystery-Orten keine Zweifel zu, dass diese Spiele auch starke Inspiration waren. Ich tippe mal darauf, dass der andere Typ den Absturz nicht überlebte und der Roboter ihm nur eine andere Person vorspielt, damit die Hauptfigur überlebt.
Wavetale ist ein third-person action-adventure platformer, der in einer Inselwelt spielt, die die Überreste einer untergangenen Stadt sind. Dieser Gameplay-Trailer zeigt sehr stark, dass sich das alles klugerweise um ~flow~ drehen wird. Das Wasser fließt und so dazu passend wird sich auch die Spielfigur durch die Welt ihren Weg bahnen. Das erinnert stark an an Journey und Abzu, zwei Spiele von unterschiedlichen Entwickler und dennoch nicht nur durch die Musik von Austin Wintory im Geiste verbunden. Wavetale könnte ein Kind sein, definitiv ein Cousin und Teil dieser Familie an Spielen, die ich sehr liebe. Release für den PC ist am 12. Dezember. Perfektes Spiel für die langen Tagen zwischen den Jahren.
I'M IN YOUR AREA pic.twitter.com/OxJ8WezT5H
— mono ٠⍼ (@monostradamus) October 27, 2022
Überwachungskünstler Sam Lavigne baute einen Supercut aus über 600 Stunden geleaktem Polizeihelicoptermaterial, das hochauflösende Zoom-Shot unseres Alltags zeigt.
Two things are immediately striking to me about the footage. First, I am amazed and disturbed by the level of detail that the camera is able to capture, by the proximity it achieves. The police helicopters are not merely tracking groups of people, they are nearly able to identify individual faces. Second, I am struck by the design of the interface itself: the sci-fi overlay of street names, borders, parcel numbers, target distances, and so on.
It’s as if the makers of this camera system have used the fantasy surveillance aesthetics commonly found in cop movies and TV shows as a design guide for their real system. They have transformed those clichéd surveillance tropes into reality.
Unterlegt mit “Hacker” von Death Grips ergibt sich eine tanzbarer Cybersurveillancealptraum.