16 Dec, 2014 · Sascha · Games · 0 comments
Über ein Jahr mussten die Spieler warten, nun ist es endlich soweit. Rockstar veröffentlichte heute einen Trailer für die Banküberfälle im Onlinemodus, die seit der Veröffentlichung des Spiels bereits angekündigt waren und sich seitdem immer verzögert haben. Doch die Wartezeit hat sich gelohnt, denn es wird Jets, Flugzeugträger, Leuchtsignale, Crews, Nachtsichtgeräte, Yachten, riesige Geschütze auf Allradtrucks und vieles mehr geben. Das Beste? Der Heist DLC wird kostenlos sein.
“I know you’ve been complaining, but you weren’t ready.” Indeed. IGN hat ein höchst interessantes Interview mit GTA Online Produzent und Chef-Missionsdesigner Imran Sarwar, der ins Detail bezüglich der Pläne zu den Banküberfällen geht und auch verrät, wieso die Spieler so lange warten mussten: “To be honest, they just turned out to be a lot more difficult than we originally thought.”
12 Dec, 2014 · Sascha · Games · 0 comments
Redditor Silent Sky liebt Kerbal Space Program, hat aber etwas gegen die Planeten und den Stern im Kerbelsystem, die für die restlichen Spieler als Ziele friedlicher Erkundungsmissionen dienen. Nicht so für Silent Sky. Er baut lieber riesige Raketen, an deren Spitze vorne eine riesige Faust thront, auf denen er seine Astronauten im Dr. Strangelove Style durchs System reiten lässt und damit Himmelskörper haut. Seine Reisen sind vor allem wegen seinen Kommentaren sehr unterhalend:
Punching the Solar System: The Sun
Punching the Solar System: Jool
Punching the Solar System: Eeloo
Punching the Solar System: Dres
Punching the Solar System: Minmus
09 Dec, 2014 · Sascha · Games · 0 comments
(via)
07 Dec, 2014 · Sascha · Games · 2 comments
Lange hat es gedauert, bis wir Nathan Drake wieder in Aktion sehen durften, doch gestern war es endlich soweit. Auf der PlayStation Experience Keynote zeigte Naughty Dog 15 Minuten Gameplay aus dem inzwischen vierten Teil des Franchises und die Bilder rauben einem den Atem. Hier handelt es sich um genau das, was ich mir von einem Next-Gen-Spiel erhoffe. Die Texturen und Details sind wahnsinnig gut, dazu wirken die Animationen flüssiger denn je und besonders die Kämpfe wirken nuancierter und schlichtweg realer.
Dazu scheint nach der Übernahme der Regie durch The Last Of Us Regisseur Neil Druckmann das Zombiespiel ein wenig Einfluss genommen zu haben. Das Verziehen des Fadenkreuzes der Pistolen durch den Rückstoß erinnert sehr an Naughty Dogs Hit aus dem letzten Jahr. Hinzu kommen weitere Stealthelemente und eine unglaublich gute AI, für die man diese Elemente auch braucht. Ein Wort der Warnung jedoch: Auch The Last Of Us zeigte auf der E3 2012 eine logisch agierende AI, die später so im Spiel jedoch nie zu finden war.
Hinzu kommt, dass bei der ursprünglichen Präsentation Nathan durch einen Glitch starb. Man darf diese Bilder also nur mit Vorsicht genießen. Trotzdem wirkt das dynamische Gameplay mit all seinen kleinen Details wie absplitternder Baumrinde wirklich genial und ich kann es kaum erwarten, bis ich mich selbst mit einem Seil von einem Vorsprung schwingend abseilen kann und einem Bösewicht mit der Wucht meines Falles die Fresse polieren kann.
Several years after his last adventure, retired fortune hunter, Nathan Drake, is forced back into the world of thieves. With the stakes much more personal, Drake embarks on a globe-trotting journey in pursuit of a historical conspiracy behind a fabled pirate treasure. His greatest adventure will test his physical limits, his resolve, and ultimately what he’s willing to sacrifice to save the ones he loves. Uncharted 4: A Thief’s End will be available in 2015. Developed by Naughty Dog.
Nach dem Desaster der letzten Jahre, das 2013 spektakulär gipfelte, haben sich die Video Game Awards drastisch verändert. sogar der Titel des Programm ist nun um das “Video” leichter. Man will endlich seriöser genommen werden (eine Entwicklung, die sich ja auch im #Gamergate widerspiegelt). Ganz seriös wie vergleichbare Veranstaltungen aus anderen Medienbranchen ist das Programm jedoch natürlich auch nicht geworden, denn ein großer Bestandteil des Ablaufs bleibt aus Promo für kommende Spiele bestehen. Immerhin gab es einige Spiele, die diese Aufmerksamkeit verdienen.
Tacoma
Tacoma ist das neue Spiel der Gone Home Entwickler, was an sich bereits schon mein Herz höher schlagen und mich sofort zum Geldbeutel greifen lässt. Dazu spielt das Spiel aber noch im Weltall auf einer Raumstation, die man aus der Egoperspektive erkunden kann. “What mysteries await you, 200,000 miles from Earth?”, fragt die Tagline und ich freue mich bereits jetzt auf 2016, wenn ich eine Antwort auf diese Frage erhalten kann.
The Legend of Zelda WiiU (weiterlesen…)
27 Nov, 2014 · Sascha · Games · 4 comments
Mit Jurassic World kehren die Dinos 2015 nicht nur zurück ins Kino, sondern auch in Form von Legos, sonstigem Merchandise und wohl auch in virtueller Form in die gut sortierten Regale vieler Einkaufshäuser. Videospiele wurden bisher explizit keine angekündigt, aber da wird man bestimmt mit etwas rechnen dürfen, wenn man mal einen Blick in die Vergangenheit wirft.
Während lizensierte Spiele traditionell bei Fans und Kritikern eher nicht gut ankommen (obwohl sich das in den letzten Jahren besserte), haben es sich einige Indie-Entwickler zur Aufgabe gemacht, Isla Nublar selbst für die Bildschirme daheim zu kreieren. Das Projekt Jurassic Park Aftermath zum Beispiel ist ziemlich interessant und vor allem äußerst sexy, immerhin benutzt der Entwickler die CryEngine 3 um den alten Park aus dem ersten Film wiederaufleben zu lassen. (weiterlesen…)
21 Nov, 2014 · Sascha · Games · 3 comments
Die Kickstarter-Kampagne für The Last Night startet zwar erst Anfang 2015, aber ich möchte das Indiespiel trotzdem bereits auf euren Schirm bringen. The Last Night hat bereits eine kurze, spielbare Demo, die bei einem Wettbewerb gewann, doch nun möchten die zwei Brüder und Entwickler hinter Odd Tales ihre Vision eines stimmungsvollen Pixel Art Platformers im Cyberpunkstil der Achtzigern (might as well just say Blade Runner) vollends umsetzen und in einer längeren Vision an die Öffentlichkeit bringen. Mir gefällt der Stil der handgemachten Pixel Art in dem Screenshot bereits schon so gut, dass ich das Projekt jetzt schon unterstützen möchte. Hier noch mehr Einzelheiten zum Spiel, die mir das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen.
+ Action & infiltration gameplay in the great tradition of cinematic platformers.
+ Travel between districts using taxis, ferries, or monorail while trying to keep low profile.
+ A diverse, inclusive cast of complex characters to interact with through meaningful, branching dialogue.
+ Varied gameplay such as driving down epic highways, flying drones, hacking droids to do your dirty work and remain undetected.
+ Interactive, in-game multiple-choice events. In tricky situations, run away, argue to gain more time, or try to pull your gun.
+ Living, simulated world with dense crowd of citizens doing their own stuff.
The Last Night soll im Anfang 2016 für PC, PS4 und Mac erscheinen.
21 Nov, 2014 · Sascha · Games,Kunst · 2 comments
Ich freue mich enorm auf das Indie-Survival-Entdeckungsspiel Firewatch im nächsten Jahr. Der bekannte Grafikdesigner Olly Moss arbeitet ebenfalls am Spiel und hat nun drei großartige Poster zum Verkauf angeboten. Das Geld fließt zu 100% wieder in die Entwicklung des Spiels und ich finde, dass die Prints unglaublich clever gestaltet sind und sich großartig als Set machen. Man erkennt nicht direkt den Bezug zu Videospielen und das ist immer ein Vorteil von geekiger Kunst, die man so trotzdem problemlos in jedes Wohnzimmer hängen kann. Als Set ist mir das dann aber zu teuer (dafür dass ich nur Platz für maximal einen neuen Moss Print habe), weshalb ich mir nur Experience gekauft habe. Das erinnert mich ohnehin mehr an persönliche Erfahrungen als an das Spiel.
These are on sale for a very limited time (96 hours). Order before 12pm Noon PST Monday, November 24th.