Star Wars: Galactic Racer verspricht ein AAA-Rennspiel in einer weit, weit entfernten Galaxis - PewPewPew - PewPewPew

Star Wars: Galactic Racer ist ein neues Rennspiel für die aktuelle Konsolengeneration und den PC und soll bereits dieses Jahr erscheinen. Rennspiele sind nichts für mich, weil ich nicht gerne vor den Kurven abbremse und dann gegen die Bande crashe. Star Wars Episode I: Racer für das Nintendo 64 war in der Hinsicht aber damals mit seinen großen Arealen häufig sehr nachsichtig, weshalb ich durchaus positivere Erinnerungen an Rennen mit Sebulba habe als an die Colin McRae Rally-Wettkämpfe mit den Nachbarschaftsfreunden.

Galactic Racer erzählt von gefährlichen Rennen im Outer Rim der Star Wars Galaxis: Im Trailer sind Strecken auf Jakku, der Starkiller Base sowie (hier bin ich mir nicht ganz sicher) Takodana zu sehen. Das wären dann leider nur Sequel-Welten, wobei das sicherlich nicht alles sein kann. Lediglich das Ende teaset kurz auch Tatooine an – mit Pechvogel Ben Quadinaros zurück als Pilot. Aber kann ich ihn auch als Charakter auswählen? Kann ich meine Rennen speziell auswählen?

Is this podracing now? Nein, denn das Imperium hat nach seiner Machtergreifung Podracing verboten. Das macht die Rennen in dieser Zeit quasi zu illegalen Straßenrennen, nicht offiziellen Veranstaltungen mit Publikum. So richtig Sinn ergibt dies für mich noch nicht, denn diese Raumschiffgrabstätte auf Jakku entsteht ja erst nach dem Ende der Originalen Trilogie.

Die grafische Finesse und die Destruction Physics beeindrucken mich und auch die Idee eines Story-Modus um die Hauptfigur Shade überzeugt, für den die Rennen zur Schicksalsfrage werden. Dennoch sehen wir hauptsächlich hier Speeder oder Spiderbikes bis auf den kurzen Tease am Ende. Auch sehen wir noch nichts vom Multiplayer-Modus oder Customization-Optionen. Das erscheint mir alles sehr eng gedacht.

Nicht falsch verstehen: Ich bin froh, dass wir nach über zwanzig Jahren endlich wieder ein Star Wars Racing Game kriegen werden. Das Ding ist: Star Wars als Franchise – das gilt für The Mandalorian & Grogu wie auch irgendwelche zukünftigen Videospiele oder TV-Serien – ist past the point, wo man mit Inhalten zurückhalten kann und sich auf die Marke selbst verlassen kann. Will sagen: Aber da ist noch etwas Luft nach oben.