Clustertruck – Trailer

22 Feb, 2016 · Sascha · Games · 0 comments

Hier ein Fan-Trailer zu dem Indie-Spiel Clustertruck, das mir gerade sehr viel Zeit und auch den letzten Nerv raubt. Das Spielprinzip ist ganz einfach: The floor is lava und die einzige Möglichkeit das Ziel zu erreichen, ist über die Anhänger von fahrenden LKWs zu springen. Problem: Es gibt viele Hindernisse und noch mehr LKWs, es kommt zum titelgegebenden clusterfuck. Das Ganze spielt sich dann so ein bisschen wie die Szene auf dem Highway in Matrix Reloaded, in der Morpheus den Schlüsselmacher retten will – mit der Besonderheit, dass Morpheus stirbt. Oft. Aktuell lässt sich nur die Alpha (hier auf Steam) spielen, aber ich kämpfe schon seit über zwei Wochen mit diesen paar Levelchen. Dass es definitiv fertig wird, kann niemand garantieren, aber die Erfolgsbilanz vom Entwickler Landfall Games ist recht ansehnlich.

Das Team um Wilhelm Nylund steckt auch hinter dem sehr spaßigen Air Brawl über das ich letztes Jahr berichtet habe und das inzwischen erhältlich ist. Auch zu empfehlen ist der Subreddit des Spiels, in dem Profis ihre Bestzeiten und die Entwickler selbst Einblicke in die neuen Levels hochladen.

In etwas mehr als zwei Monaten erscheint bereits der vierte und womöglich letzte Teil der Uncharted Spieleserie für die PlayStation 4 und ich möchte nur kurz die Perfektion dieses Teasers festhalten. Ich habe eigentlich gar nicht viel zu sagen, außer dass wohl kein anderes Spiel so emotional, so kurz, so prägnant für mich jemals festgehalten wurde. Die Uncharted-Reihe erhält aus meiner Sicht nicht die Anerkennung in Sachen Charakterschöpfung, die sie verdient, und dieser Teaser fängt Drake so fantastisch und stimmig (und besonders ergreifend, da es Drakes letzter Titel sein könnte) ein, dass ich ihn mir immer und immer wieder ansehen möchte.

Fabu von Superlevel hat am Wochenende die Pilotfolge des Doomian Podcasts aufgenommen. Das Konzept ist recht selbsterklärend: Fabu mimt den Domian und redet mit “Anrufern” rund 10 Minuten lang über Videospiele und alles drum herum. Definitiv eine der coolsten Podcastideen der letzten Jahre. Sehr einfach, aber hoch spannend. Genau deshalb habe ich mich auch beim ersten Mal freiwillig als Testsubjekt gemeldet. Meinen Teil über Firewatch, in dem leider all die Spoilerdiskussionen gebleept wurden, kann man ganz am Ende hören.

Shownotes:
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Lasst euer Wochenende doch mit diesem neuen Video von Other Places über Firewatchs Shoshone National Forest in Videoform ausklingen. Olly Moss und Jane Ng haben hier im ersten Spiel von Campo Santo eine einzigartige und wunderschöne Welt erstellt, die es wert ist, in der Reihe von Other Places aufzutauchen. Die Serie kann man übrigens auf Patreon unterstützen.

Und wenn wir gerade bei Firewatch sind: Grob die Hälfte des Entwicklerteams, bestehend aus Sean Vanaman (writer, lead designer), Jane Ng (environment/lighting), Chris Remo (composer, Musik ist hier erhältlich) und Jake Rodkin (creative director) schaute bei IGN vorbei und hat einen neunzigminütigen Spoilercast aufgenommen.

Dabei werden nicht nur einige Geheimnisse, Alternativen beim Ende oder Einblicke in die Entwicklung des Spiels preisgegeben, sondern die Entwickler überraschen sich gegenseitig mit vielen eingebauten Details und übernehmen in dem Interview sowieso recht schnell das Wort. Was für eine charmante Truppe. (weiterlesen…)

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Das großartige Spiel Firewatch drückt einem nach gut einer Stunde des Wanderns eine Kamera in die Hand. Die Geschichte findet im Jahr 1989 statt, weshalb es sich um eine analoge Kamera handelt. Es wird also mehr Sorgfältigkeit bei der Auswahl der Motive verlangt als der moderne Spieler gewohnt ist. Insgesamt 18 Fotos kann man damit schießen, die man am Ende nicht nur in den Credits noch einmal schön vorgeführt bekommt, sondern über einen Service von Panic Inc. sogar tatsächlich ausdrucken kann. Dafür werden gerade einmal $15 verlangt, der Versand ist kostenlos.

Was für eine tolle Aktion in unserer digitalen Zeit! Ich hatte ohnehin vor, Firewatch noch einmal durchzuspielen. Nicht nur, weil das Game von Campo Santo eine ganz besondere Spieleerfahrung bietet. Sondern auch weil Herumwandern und Photos in einem US-amerikanischen Nationalpark zu meinen Lieblingsaktivitäten überhaupt gehört und mir kein anderes Spiel diese Möglichkeit bietet. Ich werde da bald noch einmal mit ganz anderen Augen durch die Spielewelt wandern.

Hier kann man meine Bilder sehen. Eine ausführliche Review kommt im Laufe der nächsten Woche. Firewatch ist erhältlich für PC und PS4.

Kitty wants to play Firewatch

08 Feb, 2016 · Sascha · Games · 1 comment

I FEEL YOU KITTY! NOCH EINMAL SCHLAFEN!

Pixel heart 1988
Gallery1988

Die Gallery1988 hat am Wochenende ein paar ziemlich hübsche Pixelherzen aus Holz ausgestellt. Viele unterschiedliche Künstler bekamen alle das ein und selbe 30×30 cm größe Pixelherz aus Holz als Grundlage und malten darauf ihre Lieblingsmotive aus Videospielen. Warum auch nicht? Von den über hundert pixellove gefällt mir zwar nur gerade einmal eine Handvoll, aber die hier haben es schon in sich (auch sich?). Schade, dass die Teile mal wieder viel zu teuer sind.

Der 50. Superbowl findet zwar erst in zwei Wochen statt (!), aber die ersten TV Spots finden jetzt schon ihren Weg ins Netz. So auch dieser Hype-Trailer von Nintendo zum 20. Geburtstag von Pokémon. Keine Angst, so alt seid ihr alle noch nicht, denn hier wird die Erstveröffentlichung in Japan (Rote und grüne Edition, 27. Februar 1996) gefeiert. Der Trailer hypet mich persönlich schon sehr, obwohl ich seit Jahren keinen Titel mehr gespielt habe. Ich freue mich jedoch extrem auf Pokémon Go. Ich kann daher auch nicht verstehen, wieso man diesen Werbespot nicht nutzt, um für den kommenden Titel zu werben. Was ich mir auch noch gewünscht hätte: Der Papa hätte ruhig auch “We can do that” sagen können, um den wachsenden Generationsaspekt der Spieleserie zu betonen. Aber was man macht nicht alles für die Kinder…