Firewatch Gameplay Trailer

01 Sep, 2014 · Sascha · Games · 3 comments

Es gibt endlich einen ersten Trailer zu Firewatch, einem experimentellen First-Person Abenteuerspiel von Campo Santo. Darin wird man einen jungen Typen spielen, der am Arsch der Welt alleine in Wyoming Brandwache hält. Vor zwei Jahren hatte ich mal hier ein schönes Portrait über die eigentliche Arbeit und Lebenswirklichkeit dieser Arbeiter.

Was mich an Firewatch überzeugt, ist nicht nur der Pitch mit dem leicht übernatürlich angehauchten Twist sowie der psychologischen Natur der Geschichte durch die extreme Isolation der Spielfigur, sondern auch der Stil und die Art Direction von Olly Moss, den ich ja schwer verehre. Dürfte ein wirklich tolles Spiel werden. Hier noch ein bisschen sexy Concept Art von Olly.

bob-omb battlefield

Matt De Lanoy hat das Bob-Omb Battlefield, das erste Level aus Super Mario 64, mit LEGO Bausteinen nachgebaut und ich bestaune einfach gerade nur das simple und grandiose Game Design seitens Nintendo. Wie klein hier alles wirkt, aber so simpel und logisch, sodass es mir damals im Spiel enorm und unglaublich riesig vorkam. Das komplette Set gibt es hier auf Flickr und im Anschluss noch ein Video des Levels. (via) (weiterlesen…)

Alien: Isolation – CGI Trailer

16 Aug, 2014 · Sascha · Games · 0 comments

Hier der sehr nette CGI Trailer zu Alien: Isolation von Creative Assembly, die nicht hinter der Ballerkatastrophe Colonial Marines stecken. In Isolation hat man nämlich das Gegenteil von CM produziert und lässt die Tochter von Ripley auf einer Station rumschleichen, die von einem einzigen Xenomorph bedroht wird. Das hat was von Outlast und den ganzen restlichen Indiehorrorgames der letzten Jahre, besticht aber mit äußerst hübscher Grafik und einer stichhaltigen Erweiterung des Alien-Universums. Insbesondere das Nostromo-Preorder-DLC lässt mich an das Projekt glauben: Sigourney Weaver (Ellen Ripley), Veronica Cartwright (Lambert), Harry Dean Stanton (Brett), Tom Skerritt (Dallas) und Yaphet Kotto (Parker) kehren zurück und leihen den Figuren erneut ihre Stimmen:

Players will be able to explore the Nostromo from habitation deck down through to engineering as they race to escape the terror that confronts them from within the depths of the ship.

Das klingt für mich so, als ob wir da tatsächlich Ridley Scotts Alien spielen können. Das Spiel erscheint am 7. Oktober 2014. IGN hat noch ein Gameplayvideo mit “Console Creative Lead” Al Hope, der das Gameplay vorstellt. Sieht ziemlich geil aus.

Fish Plays Pokemon

07 Aug, 2014 · Sascha · Games · 1 comment

fishplayspokemon

Nachdem TwitchPlaysPokemon jede Spielegeneration durchgezockt hat, gibt es nun einen würdigen Nachfolger: Fish Plays Pokemon – und ja, es ist genau das, wonach es sich anhört.

In einer Studentenbude haben zwei Typen ihren Goldfisch Grayson Hopper zum Spieler werden lassen. Mit Motion Capture verfolgen sie die Bewegungen des Fisches und lassen ihn somit das Spiel mit einem Overlay der Gameboy Buttons steuern. Bisher läuft das Ganze seit ungefähr 130 Stunden, Grayson hat mit seinem Glumanda namens AAAABBK bereits seinen Rivalen besiegt und chillt momentan in seinem Kinderzimmer in Alabastia.

Weit gekommen ist er also noch nicht und momentan schläft Graysob seit ein paar Stunden über dem Select Button. Ich befürchte, dass hier zuerst der Fisch sterben wird, bevor das Spiel beendet wird. Trotzdem cool. Go Grayson!

“Introducing the Battle-Log” – get it? Die Kommentare unter dem Video haben noch mehr Puns (“I’d say that was a Log-On Missile!”). Man kann ja über Battlefield 4 so viel schimpfen wie man will (höchst berechtigt), aber das ist schon ziemlich genial und sonst nirgends machbar.

Um den Release der Remastered Edition von The Last Of Us auf der Playstation 4 zu feiern, hatten Sony und Naughty Dog zum einmaligen Event “The Last of Us: One Night Live” geladen. Das gesamte Video gibt es oben. Regisseur Neil Druckmann führte durch den Abend, an dem Oscar-Preisträger Gustavo Santaolalla seinen Soundtrack live vorführte, Ashley Johnson und Troy Baker Schlüsselszenen vorspielten und man sogar das “alternative” Musical-Ende vortrug.

Von besonderem Interesse ist jedoch ein Moment, der nicht übertragen oder gefilmt wurde. Als kleine Zugabe gab es eine weitere Szene mit den beiden Hauptdarstellern, die Druckmann als ein “Goodbye to Joel and Ellie” zu verstehen gab. Ein Kommentator beschrieb sie so:

The scene takes place at Tommy dam one night 4 years later. Joel talks about how Tommy trying to get Joel hitched to a girl named Esther. Ellie’s acting fairly distant, probably conflicted about Joel’s lie. Joel then said he has a special gift for her and busts out a guitar. Then he plays a special song for her. Then he gives her guitar and promises to teach her. The scene ends with her striking a note on the guitar.

Sollte dies stimmen, dürfte Naughty Dog kein Sequel mit Joel und Ellie planen. Halleluja! Die Geschichte war so perfekt, dass ich unglaublich erfreut darüber bin, dass eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten nicht unnötigerweise durch weitere Veröffentlichungen verwässert wird. Dass Naughty Dog und Sony jedoch vom kritischen und finanziellen Erfolg weiter profitieren wollen, zeigen jedoch die Pläne einer Filmadaption. Außerdem hat man in The Last Of Us eine Welt erschaffen, die durchaus anderen Figuren bevölkert werden kann. Eine spirituelle Fortsetzung in der gleichen Welt wäre schon eher nach meinem Geschmack. Wobei ich bezweifle, dass man dieses Spiel in irgendeiner Weise derzeit übertreffen kann.

Humans of Chernarus

06 Jul, 2014 · Sascha · Games,Photographie · 2 comments

humansofchernarus

Das Projekt heißt zwar offiziell Humans of DayZ, aber das macht ja keinen Sinn, denn man kopiert ja die bekannte Facebook-Photoserie Humans of New York, die ja dann eigentlich “Humans of Life” heißen müsste. Anyway, das Projekt steckt noch in den Kinderschuhen, hat aber Potential, sofern man sich ein wenig mehr Mühe gibt und die Grafikeinstellungen ein wenig hochschraubt. Denn so Situation wie hier oben (“Do you know where i can find a bag?”) kennen ja alle DayZ-Spieler. (via)

Calm your rigs, Masterrace!

25 Jun, 2014 · Sascha · Games · 3 comments

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Photo: Zero Punctuation

Vor ein paar Tagen hat der Steam Summer Sale begonnen und auch ich habe den Start im Blog gebührend gefeiert sowie bereits einige Spiele zu unschlagbaren Preisen erworben. Und es ist wahrhaftig ein Grund zum Feiern. Bereits relativ neue Spiele werden zu so günstigen Preisen verkauft, dass man einfach zuschlagen muss. Meistens wird dann bereits für die Zukunft eingekauft, was man sich mit einer “Das werd’ ich bestimmt mal spielen und es ist ja günstig, da muss ich zuschlagen”-Erklärung selbst aufschwatzen kann. Oftmals versauern die Spiele dann ungespielt in der eigenen Bibliothek, aber immerhin hatte man ein Schnäppchen gemacht und was noch nicht ist, kann ja noch kommen.

Steam hat Valve immense Einnahmen gebracht ohne ein Spiel produzieren zu müssen und dem Unternehmen seine lange Arbeitsethik “It’s done when it’s done” für die Ewigkeit ermöglicht. Gleichzeitig bildete sich auch ein Kult um Valve-Chef Gabe Newell, der zum inoffiziellen Gott und Retter des PC-Gamings erkoren wurde. So selbstironisch und witzelnd diese Karikatur auch gemeint ist, ein Fünkchen Wahrheit steckt dahinter natürlich schon. Valve hat mit Steam der wachsenden Spielepiraterie zu Beginn der Nullerjahre ein vorzeitiges Ende gesetzt und durch ein einfaches System die Industrie revolutioniert ohne dabei seine Macht zu missbrauchen. Es ist nicht verwunderlich, weshalb sich ein gewisser Kult bildete. (weiterlesen…)