Games - PewPewPew

Aragorn in Elden Ring

13 Jun, 2022 · Sascha · Games · 0 comments

Norman Caruso kreiert als Gaming Historian hochqualitative Videospieldokumentationen, die sich wirklich sehen lassen können. Er besitzt ein Gefühl für den Aufbau, Schnitt, hat die perfekte Stimme und dreht dazu eigenes Material. Das fand ich qualitativ wirklich immens beeindruckend. In seinem neuen Werk geht es um das Meisterwerk Super Mario World und sein Video dazu lässt sich für mich ähnlich beschreiben. Es zeigt ganz wunderbar, wie elementar wichtig das Spiel nicht nur für Mario als Figur und Nintendo war, sondern auch wie wichtig ein neues Mario-Spiel in Zukunft als Leitmotiv für den Launch einer neuen Konsole wurde. Dazu werden die mechanischen Spielveränderungen im Vergleich zu Super Mario Bros. 3 (über das er ebenfalls eine Doku hat) erläutert ebenso wie kulturelle Einflüsse des Spiels dargelegt. Wer ‘ne Stunde zu verballern hat, dem sei dieses Video wärmstens ans Herz gelegt.

Kurz zum Spiel: Für mich immer noch der Benchmark für Jump’n’Run. Unerreicht. Das erste Spiel, das ich wirklich gespielt habe, also von Anfang bis Ende, auf der ersten Konsole, die ich hatte. Bis heute kenne ich jedes Level auswendig, kann jeden Song mitsummen, liebe das subtile und naturalistische Worldbuilding. Ich wünsche mir solche Zustände nicht zurück, aber ich wurde ein bisschen nostalgisch für die Zeit, als man noch in Magazinen wie der N-Zone nach neuen Spielen stöberte, die schon in anderen Märkten veröffentlicht wurden. Dass hier auch Super Mario World lange vorher in Japan veröffentlich wurde und wie sich die unterschiedlichen Märkte gegenseitig informieren, fand ich wunderbar schön mal jetzt aus der erwachsenen Sicht nacherzählt zu bekommen.

90 Tage in Unreal Engine 5

09 Jun, 2022 · Sascha · Games · 0 comments

Epic Games, die Macher der Unreal Engine, kauften im Jahr 2019 die Quixel Asset Library und um zu zeigen, was deren Megascans zusammen mit der neuen Unreal Engine 5 abliefern können, haben sie verschiedene Teams 90 Tage lang 40 unterschiedliche Welten bauen lassen. Im Video kann man den Flug als einen Rausch erleben, danach mal nähere High-Res Bilder und Hintergrundinfos durchstöbern. Das in Verbindung mit diesem viralen Bahnhofsvideo letztens lässt mich als jemand, der so ein bisschen die letzten Jahre aus dem Videospielmedium mental ausgeschieden ist, wirklich verblüfft zurück. Die Grafik, die wir uns als Kinder kaum zu träumen wagten, ist wirklich endlich greifbar nahe. Das Jahrzehnt hier wird krank.

Wer lieber etwas mehr verstehen als staunen will, kann sich dieses Making Of anschauen. (weiterlesen…)

We are entering dangerous territory here. Shitposting was never meant to reach this level of quality.

Wie wird man Pokémon-Meister? Diese Frage hat mich in meiner Kindheit umgetrieben. Auch heute träumen immer noch viele Fans vom großen Triumph in den Arenen. Dank offiziellen Turnieren, Poké-Akademien und künstlich generierten Pocket Monstern muss das aber längst kein Traum mehr bleiben. Im vergangenen Monat versammelten sich Tausende Fans und professionelle Spieler aus aller Welt in Frankfurt, um herauszufinden, wer der allerbeste war. Kamil vom Podcast Archivtöne nahm daran teil und hat mir im PewCast davon erzählt.

Für Feedback oder Fragen verfasst ihr einen Kommentar, eine Mail an mail@pewpewpew.de oder ihr schreibt @PewPewPewBlog bzw. @reeft auf Twitter an. Wenn ihr den Podcast unterstützen wollt, dann hinterlasst ihr eine Bewertung auf iTunes oder Spotify.

Shownotes:
Bildquellen: GameFreak, EUIC
Twitter: Kamil
Archivtöne: Podcast
YouTube: Kamils Klavierkünste
Pokémon: EUIC
YouTube: Wolfey’s Pokémon Academy
PewPewPew: Turtok of Theseus

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Hier die Links zu MP3, Soundcloud und Podcast-Feeds:
MP3: pewcast099.mp3 (55 MB)
Soundcloud: PewCast 099: Wie wird man Pokémon-Meister?
iTunes: PewCast
Spotify: PewCast
Podcast-Feed: http://feeds.feedburner.com/pewcast

Wahrscheinlich hat jeder eine gute Geschichte über Datenverlust. Digitale Daten werden wir von einer Festplatte auf die nächste bis an unser Lebensende kopieren und hoffen, dass nichts verloren geht und alles durch Cloud oder doppelte Sicherungen bewahrt bleibt. Oft sind solche Systeme aus persönlicher Erfahrung gewachsen, wahrscheinlich trifft es “Schmerz” eher. Bei mir war es meine erste LAN, auf der ich gar nicht mit meinem eigenen PC spielen konnte, da dieser auf der Fahrt dahin nämlich das Zeitliche gesegnet hatte.

Es gibt aber auch Fälle von Dummheit, wie die Geschichte von Harrison. Er wollte als Kind seine Pokémon mit Hacks auf LVL99 bringen und hat bei dem Versuch sein Lieblingspokémon, sein Starter sogar noch dazu, verloren. Das Turtok verwandelte sich in ein Ei, dessen Daten so korrumpiert waren, dass man nichts mehr tun konnte. Zumindest mit herkömlichen Methoden.

Der Nintendo-Übernerd Nick Robinson, früher Moderator bei IGN, macht schon länger größere Gamingdokumentationen auf seinem YouTube-Kanal und in der neusten Story geht es um die Rettung von Harrisons Turtok. Zuhilfe eilt ihm ein gewisser “Gary”, ein Experte, der den japanischen Gamefreak-Code so gut lesen kann wie die Operator den Buchstabenwasserfall in The Matrix. Der Typ ist so ein Knaller, dass er sogar seine eigene Software geschrieben hat, um Details im Spiel zu verändern.

Spoiler: Es gibt ein Happy End und Harrison ist wieder mit seinem Turtok vereint. Jedoch handelt es sich so ein bisschen um eine Jurassic Park Situation, insofern dass man zwar alte Reste des Poké-Codes retten bzw. aus dem alten Spielstand sowie Resten aus der Ruhmeshalle klonen konnte, aber einzelne Werte wie die Kampf-IVs fehlten. Also muss der Code irgendwo sonst herkommen. Am Ende ergibt sich dann Harrisons altes bzw. neues Pokémon als Endprodukt und wie beim Schiff des Theseus bleibt jetzt die Frage, ob es tatsächlich Harrisons verloren geglaubtes Herzstück ist. Ihm ist das wohl egal, die Freude überwiegt deutlich bei ihm, aber mich würde dieser Umstand umtreiben.

Ich finde diese Tilt Shift Videos des YouTubers Flurdeh super spannend in ihrer Weise, wie sie Videospiele mit einem kleinen Kniff drastisch verändern. Der unbarmherzige Höllenritt in Elden Ring wird plötzlich süß, während man aus dem Remake von Final Fantasy VII meinen Favoriten der Reihe, Final Fantasy VIII, in Erinnerungsgrafik basteln kann. Faszinierend!