The Horror ist ein sehr schönes, wenn auch kurzes Machinima aus dem Videospiel DayZ, einem “sehr” realistischen Zombie-Survival-Shooter. Ihr kennt es vielleicht, bei mir landete es immerhin den letzten zwei Jahren immer in meinen Top Ten. DayZ befindet sich immer noch in der Early Access Alpha, weshalb nicht alles funktioniert. Die alte Engine, die hier genutzt wird, kann zum Beispiel kein “global lighting”, weshalb der Lichtkegel der Taschenlampe so unrealistisch wirkt.

Dafür bietet das Video jedoch eine Atmosphäre, die man so noch nicht im Spiel vorfindet und das liegt hauptsächlich an dem exzellenten Custom Sound Design (Herzschlag, Fußschritte, “Nachtatmosphäre”) und besonders an den neuen Zombiegeräuschen. Wieso hören sich Zombies eigentlich immer so anders und unmenschlich in Spielen und Filmen an? Verändert sich da auch etwas an den Stimmbändern? Jedenfalls habe ich über 180 Stunden in der Spielwelt bisher verbracht und so beängstigend wie hier war es selten. Wenn die Entwickler einen Status anstreben, dann doch bitte einen, der diesem Film hier ähnelt. (via)

Never Alone Gameplay Trailer

08 Sep, 2014 · Sascha · Games · 0 comments

Der Spieleentwickler Upper One Game hat in Zusammenarbeit mit den Ureinwohnern Alaskas das Spiel Never Alone: Kisima Ingitchuna entwickelt, das tief in die mythologische und wahre Vergangenheit der Inupiat eindringen und die Inhalte durch einen atmosphärischen Plattformer auch für junge Mitglieder der Gemeinschaft greifbar machen soll. Als Inupiat-Mädchen können wir dann zusammen mit unserem süßen Schneefuchs bald durch die kalten und kargen Landschaften Alaskas wandern. Sieht extrem süß aus.

Never Alone: Kisima Ingitchuna erscheint am 4. November 2014 für PC, Sony PlayStation 4 und Microsoft Xbox One. (via)

Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich noch nie Minecraft gespielt habe. Dafür habe ich aber schon etliche Let’s Plays verfolgt und bereits wunderschöne Nachbauten sowie fremdartige Welten gesehen. In letztere Kategorie fällt EdgeCraft von Michael Trikosko, der die namenlose City aus Mirror’s Edge in Minecraft nachgebaut hat; teilweise ist das nicht vom Original zu unterscheiden. (via)

Blöckchenbauer können sich die Map hier runterladen und für die restlichen Noobs gibt es hier mal ein Video der Stadt aus dem Original zum Vergleich. (weiterlesen…)

Firewatch Gameplay Trailer

01 Sep, 2014 · Sascha · Games · 1 comment

Es gibt endlich einen ersten Trailer zu Firewatch, einem experimentellen First-Person Abenteuerspiel von Campo Santo. Darin wird man einen jungen Typen spielen, der am Arsch der Welt alleine in Wyoming Brandwache hält. Vor zwei Jahren hatte ich mal hier ein schönes Portrait über die eigentliche Arbeit und Lebenswirklichkeit dieser Arbeiter.

Was mich an Firewatch überzeugt, ist nicht nur der Pitch mit dem leicht übernatürlich angehauchten Twist sowie der psychologischen Natur der Geschichte durch die extreme Isolation der Spielfigur, sondern auch der Stil und die Art Direction von Olly Moss, den ich ja schwer verehre. Dürfte ein wirklich tolles Spiel werden. Hier noch ein bisschen sexy Concept Art von Olly.

bob-omb battlefield

Matt De Lanoy hat das Bob-Omb Battlefield, das erste Level aus Super Mario 64, mit LEGO Bausteinen nachgebaut und ich bestaune einfach gerade nur das simple und grandiose Game Design seitens Nintendo. Wie klein hier alles wirkt, aber so simpel und logisch, sodass es mir damals im Spiel enorm und unglaublich riesig vorkam. Das komplette Set gibt es hier auf Flickr und im Anschluss noch ein Video des Levels. (via) (weiterlesen…)

Alien: Isolation – CGI Trailer

16 Aug, 2014 · Sascha · Games · 0 comments

Hier der sehr nette CGI Trailer zu Alien: Isolation von Creative Assembly, die nicht hinter der Ballerkatastrophe Colonial Marines stecken. In Isolation hat man nämlich das Gegenteil von CM produziert und lässt die Tochter von Ripley auf einer Station rumschleichen, die von einem einzigen Xenomorph bedroht wird. Das hat was von Outlast und den ganzen restlichen Indiehorrorgames der letzten Jahre, besticht aber mit äußerst hübscher Grafik und einer stichhaltigen Erweiterung des Alien-Universums. Insbesondere das Nostromo-Preorder-DLC lässt mich an das Projekt glauben: Sigourney Weaver (Ellen Ripley), Veronica Cartwright (Lambert), Harry Dean Stanton (Brett), Tom Skerritt (Dallas) und Yaphet Kotto (Parker) kehren zurück und leihen den Figuren erneut ihre Stimmen:

Players will be able to explore the Nostromo from habitation deck down through to engineering as they race to escape the terror that confronts them from within the depths of the ship.

Das klingt für mich so, als ob wir da tatsächlich Ridley Scotts Alien spielen können. Das Spiel erscheint am 7. Oktober 2014. IGN hat noch ein Gameplayvideo mit “Console Creative Lead” Al Hope, der das Gameplay vorstellt. Sieht ziemlich geil aus.

Fish Plays Pokemon

07 Aug, 2014 · Sascha · Games · 1 comment

fishplayspokemon

Nachdem TwitchPlaysPokemon jede Spielegeneration durchgezockt hat, gibt es nun einen würdigen Nachfolger: Fish Plays Pokemon – und ja, es ist genau das, wonach es sich anhört.

In einer Studentenbude haben zwei Typen ihren Goldfisch Grayson Hopper zum Spieler werden lassen. Mit Motion Capture verfolgen sie die Bewegungen des Fisches und lassen ihn somit das Spiel mit einem Overlay der Gameboy Buttons steuern. Bisher läuft das Ganze seit ungefähr 130 Stunden, Grayson hat mit seinem Glumanda namens AAAABBK bereits seinen Rivalen besiegt und chillt momentan in seinem Kinderzimmer in Alabastia.

Weit gekommen ist er also noch nicht und momentan schläft Graysob seit ein paar Stunden über dem Select Button. Ich befürchte, dass hier zuerst der Fisch sterben wird, bevor das Spiel beendet wird. Trotzdem cool. Go Grayson!

“Introducing the Battle-Log” – get it? Die Kommentare unter dem Video haben noch mehr Puns (“I’d say that was a Log-On Missile!”). Man kann ja über Battlefield 4 so viel schimpfen wie man will (höchst berechtigt), aber das ist schon ziemlich genial und sonst nirgends machbar.