10 May, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Der eigentlich fünfte Teil der Reihe der ambitionierten Assassin’s Creed Reihe bekommt einen neuen Trailer und der schaut für Pre-Alpha Gameplay verdammt gut aus. Ich bin mir zwar nach wie vor unsicher inwiefern das mit der Natur, den Bäumen und den offenen Schlachtfeldern funktionieren wird, aber ich bin offen für was Neues und angeblich befindet sich der Teil seit der Veröffentlichung des zweiten Teiles (November 2009) in der Entwicklung. Dann hatte man ja genügend Zeit das ausgiebig zu testen und zu verfeiern. Außerdem wird es interessant sein zu sehen, wie sie das mit den Innenräumen hingekriegt haben. Das wäre eine interessante Neuerung, insbesondere für den Multiplayer.
Assassin’s Creed III is the opening chapter of two new stories: one of Connor, the newest Assassin, and one of a new nation, both in an epic fight for land and freedom. In this gameplay world premiere, travel through the early American city of Boston, battle man and beast alike as you explore the vast open frontier, and witness to the intensity and excitement of the Battle of Bunker Hill — one of the most famous battles of all time.
02 May, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Alle Jahre wieder kommt der Nikolaus ein neuer Titel der Call of Duty Reihe. Activision will die Kuh melken so viel es geht und der Erfolg und die Verkaufszahlen eines jeden Jahres geben ihnen recht. Deshalb ist es wohl unvermeidlich gewesen, dass es ein Sequel zum 2010-Erfolgshit “Black Ops” geben wird.
Im zweiten Teil springen wir ins Jahr 2025, in dem die Kontrolle über unbemannte, computergesteuerte Armeetechnologie, Fahrzeuge und Flugzeuge verloren geht. Nun muss das Militär auf menschliche Spezialeinheiten zurückgreifen, um die Kontrolle wieder zu erlangen und die Welt zu retten.
Ausnahmsweise mal kein “normales” Kriegsszenario, sondern eventuell ein Virus oder ein Cyberterrorist soll es im nunmehr neunten Teil der Reihe richten. Das ist ganz interessant, aber das ist dann auch alles. Die Grafik ist inzwischen echt einfach nicht mehr gut, die Engine ist seit CoD4 nicht mehr geändert worden und das Gameplay sieht aus wie immer. Ich weiß nicht, wie einen das Spiel noch ansprechen kann, sofern man nicht 13 Jahre alt Hardcorefan der Reihe ist. Der Multiplayer wird wie immer ein bis zwei originelle Sachen auf ein völlig langweiliges, altes Spielsystem hauen, die Story wird 3-4 äußerst nette Momente haben und die Spiele werden sich trotzdem verkaufen wie geschnitten Brot. Same ol’, same ol’.
Ich werde mir das Spiel, wie bei den letzten 3 Titeln, für den Singleplayer lediglich ausleihen. Mehr verdient diese anspruchslose Massenproduktion einfach nicht mehr.
via Machinima
21 Apr, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Über was ich bisher gar nicht geschrieben habe, obwohl ich ja ansonsten alles über ‘The Walking Dead’ blogge, ist das kommende Videospiel von Telltale Games. Kommt wohl daher, dass ich nach Telltales bisherige Markenveröffentlichungen wie die Spiele zu ‘Zurück in die Zukunft’ und ‘Jurassic Park’ ziemlich schlecht finde. Vom Gameplay her sah man auch bisher kaum etwas, lediglich der Grafikstil blieb firmentypisch cartoonisch. Das ist aber okay, immerhin will man sich Charlie Adlards Stil annähernd, was ich nett und teilweise durchaus gelungen finde. Das Spiel orientiert sich am Comic-Universum und man wird auf Glenn, Dale, Hershel und Co. den frühen Tagen der Apokalypse treffen. Spielen tut man Lee Everett, einen entflohenen Sträfling, der sich mit einem kleinen Mädchen zusammentut. Es wird insgesamt fünf Folgen geben. Das Marketing war bisher ziemlich interessant, so hatte man die gut produzierte Show Playing Dead ins Leben gerufen, die einen Einblick hinter die Kulissen bei Telltale bietet. Die dritte Folge (Part II, Part I) ist nun draußen und niemand Geringeres als Robert Kirkman selbst stellt sich den Fragen der Fans. In der zweiten Hälfte gibt es zwei Gameplaymomente zu sehen, die ganz nett sind, aber leider wohl die typischen Telltale-Probleme (Press X to Not Die) aufweisen werden.
Wenn man, wie ich, ‘The Walking Dead’ vorbestellt, was man noch bis zum Releasedatum am 24. April tun kann, hat man die Chance Teil des Spiels zu werden. So wird Telltale den glücklichen (oder auch unglücklichen) Gewinner ins Spiel modellieren, sterben lassen, als Zombie auferstehen lassen, nur um erneut getötet zu werden. Die anderen vier Gewinner werden als Untote in einer Horde zu sehen sein. Ziemlich cooles Gimmick, wenn ihr mich fragt.
15 Mar, 2012 · Sascha · Games · 2 comments

Auf eBay wurde eine eingeschweißte Kopie des Super Nintendo Spiels “Secret of Mana” versteigert. Wieso das jetzt Manchen so viel wert ist, weiß ich nicht, aber es ist bemerkenswert und deshalb blogge ich es. Aber nicht nur deshalb. Ich habe eine ziemlich komische Beziehung zu dem Spiel. Ich war früher immer mit meinem Papa in einem großen Supermarkt einkaufen, der die SNES Spiele neben der Rolltreppe hatte – mein Highlight des Einkaufs! Und ich sah immer dieses Spiel und wollte es unbedingt irgendwann einmal haben. Aber nicht, weil ich das Spiel vorher irgendwo gesehen hätte (Wo denn auch? Es war 1994!), oder weil ich ein großer Fan von RPGs war (was ich nicht war), sondern einfach nur wegen dem genialen Cover, das eine so magische Mystik versprühte, die mich ansprach. Bis heute sehe ich das Cover noch oft und denke: “Das spielst du noch irgendwann, bevor du ins Gras beißen musst.” Ich glaube, dass ich es mir demnächst mal zulegen werde. Mein SNES ist noch in fantastischer Verfassung und es wird sich auch eine geöffnete Kopie des Spiels für weniger finden – hoffentlich.
13 Mar, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Die Singleplayerkampagne von Battlefield 3 mag wenig frisch gewesen sein, dafür aber hübsch. Insbesondere das Level, das in einem Luxushaus mit viel Glas stattfand, hatte es mir sehr angetan. Aber auch die Büroräume in Paris waren sehr entzückend. Wenn DICE seit Bad Company eines kann, dann ist es Zerstörung. Wenn alles um einen einstürzt, einem Kugeln um die Ohren zischen und jeder lose Gegenstände umherfliegt, dann ist das Battlefield so wie ich das will. Die bisher mitgelieferten Karten und die des ersten DLCs fanden bis auf wenige Ausnahmen im offenen Gelände statt, nun geht es mit dem im Juni kommenden “Close Quarters” DLC in die engen Büroräume eines Hochhauses. Dazu wird es auch neue, auf die Level angepasste, Waffen geben. Das gefällt mir sehr gut, bis Juni ist es nur noch sehr lange hin.
Weiterer DLC soll übrigens im Herbst mit “Armored Kill”, das neue Fahrzeuge und die größte Battlefieldkarte aller Zeiten bringen wird, und im Winter mit “End Game” kommen, das der angeblich letzte DLC für BF3 sein wird.
05 Mar, 2012 · Sascha · Games · 5 comments
03 Mar, 2012 · Sascha · Games · 0 comments
02 Mar, 2012 · Sascha · Games · 0 comments
20 Feb, 2012 · Sascha · Games · 2 comments

Nur noch wenige Tage und dann ist es soweit. Am 6. März 2012 dürfen Spieler wieder in die Stiefel von Commander Shepard schlüpfen und Reaperärsche kicken. Dieser CG Launch Trailer lief gestern in der Werbepause von The Walking Dead und verzückte natürlich wieder jeden. Das wird ganz großes Kino. Ich bin ja erst relativ spät auf den ‘Mass Effect’-Zug aufgesprungen und bin noch mitten im zweiten Teil, aber das mindert natürlich nicht meine Vorfreude auf einen der Spieletitel dieses Jahres.
via Kinofilme.com
16 Feb, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Den Gameplay-Trailer von der E3 im Sommer kennen wir schon lange. Nun zeigt sich Far Cry 3 mit einem CGI-Trailer, der natürlich nichts, wie man im Gameplay-Trailer sieht, mit dem endgültigen Spiel zu tun hat, dafür aber die Story recht schön einführt. Der Oberbösewicht schaut mir wirklich gut gemacht aus; endlich mal so ein Typ, der einfach komplett den Verstand verloren hat und nicht anders motiviert ist. Der könnte sich vielleicht zu einem der besten Bösewichte der Spielegeschichte mausern. Insgesamt finde ich, dass das alles sehr gut ausschaut, aber der Soundtrack geht mal so gar nicht. Dubstep ist so 2011.
via Joystiq
31 Jan, 2012 · Sascha · Games · 4 comments

Manche Leute starten eine Petition, wenn sie etwas wollen. Joel Furtado bastelt, weil er ein neues Zelda-Spiel im Windwakerstil will, einfach einen neuen Trailer, der so authentisch und cool ausschaut, dass man ihn fast für echt halten könnte. Also dem Typ gebührt zu mindestens mal ein Jobinterview seitens Nintendo, wenn nicht sogar mehr. Direkt in die Entwicklung mit dem Game!
28 Jan, 2012 · Sascha · Games · 0 comments
15 Jan, 2012 · Sascha · Games · 0 comments
Unglaublich geniales Portrait für Gameinformer, das Ende 2010 auf den Covern glänzte. Dargestellt sind die Top 30 Gaming Charaktere des letzten Jahrzehnts, weshalb z.B. Gordon Freeman, Zelda, Mario, etc.
fehlen. Unglaublich cool. Hier die Charaktere von links nach rechts:
Wander (Shadows of the Colossus)
KOS-MOS (Xenosaga)
Ethan Mars (Heavy Rain) (Thanks to LFreeze!)
The Illusive Man (Mass Effect) (Thanks to nodefect)
Frame 1 – Professor Layton
Master Chief with plasma grenade
Frame 2 – Phoenix Wright
Commander Shepard
Alyx Vance
Raz (Psychonauts)
Glados (Portal)
Andrew Ryan (Bioshock) (Corrected by Apothekerin)
The Boss (MGS3) (Corrected by johndelfino)
Nathan Drake (Uncharted)
Tim (Braid)
Elena Fisher (Uncharted) (Corrected by sweatyspaghetti)
Ezio Auditore da Firenze
Frame 3 – The King (Katamari Damacy)
HK-47 (Star Wars KOTOR)
John Marston (Red Dead Redemption) (Thanks to NOACeulemans!)
Bonnie MacFarlane (Red Dead Redemption) (Thanks to NOACeulemans!)
Jimmy Hopkins (Bully)
Captain Price (Call of Duty) (Thanks to Dontkare)
Kaim Argonar (Lost Odyssey)
Teyrn Loghain (Dragon Age) (Thanks to ZapActions-dower)
Kratos
Tommy Vercetti (GTA: Vice City) (Thanks to NOACeulemans!)
Niko Bellic (GTA 4)
Jade (Beyond Good & Evil)
Auron (FF X)
Gibt es auch als Poster zu kaufen und erinnert mich unglaublich sehr an die “For Michael!”-Werbung von Sony für die PS3, die ich damals, als sie rauskam, ultracool fand, aber aus mir nun unerklärlichen Gründen nicht bloggte und nun die Chance wahrnehme:
06 Jan, 2012 · Sascha · Games · 0 comments

Das Motto des Bildes lässt sich nicht nur auf eine der besten Spieleserien aller Zeiten anwenden, sondern auch wohl auf deren Hersteller, denn Spieleentwickler Valve bekommt derzeit eine Menge Brechstangen zugesendet. Und mit einer Menge meine ich eigentlich einen Arsch voll, denn wütende Fans starteten die “Operation Crowbar” im offiziellen Steamforum. Ziel ist es, von Valve endlich ein Statement bezüglich der Zukunft des HL-Franchises zu entlocken. Dies will man damit erreichen, dass man billige Brechstangen (7$) bei Amazon bestellt und sie als Geschenk an die im Forum öffentlich gemachte Adresse von Valve schickt. Wer kein Geld dafür hat, soll einfach den offiziellen Facebook Account von Valve mit Photos von Brechstangen zuspammen.
Ich halte von der Aktion relativ gesagt wenig, auch wenn ich sie verdammt lustig finde. Valve ist mit Abstand der beste Spielehersteller, den es auf dieser guten Erde gibt. Ich habe jedes ihre Spiele zum Teil über mehrere Jahre gespielt. Alleine HL2 habe ich vermutlich 5 Mal durchgespielt – und ich spiele eigentlich nie die Kampagne eines Spiels mehrmals.
Ihre “When it’s done”-Philosophie funktioniert und in der heutigen Industrie gebührt Valve für ihre dicken Eier in dieser Hinsicht einfach riesiger Respekt. Das Problem mit Half-Life kenne ich aber auch natürlich. Ich meine, es ist wirklich hart. Valve gibt seinen Fans schlimmere blue balls als LOST mit seinen Cliffhangern – und der von Episode 2 war schlimmer als irgendeiner in LOST. Hinzu kommt, dass man bei LOST keine 5 Jahre oder länger warten musste.
Das Problem mit der Zukunft Half-Lifes ist einfach, dass Valve kein unfertiges oder veraltertes Spiel auf den Markt bringen will. Dass die Source Engine noch sehr manierlich funktioniert, wissen wir spätestens seit Portal 2. Aber Half-Life ist das Flaggschiff von Valve – das muss was Großes kommen, besonders nach so langer Zeit. Und der Zeitraum ist einfach inzwischen zu groß um gerade mal so Episode 3 auf den Markt zu hauen. Die Erwartungen sind viel zu groß und würden wohl nicht wirklich erfüllt werden. Oder es ist so, dass Valve festgestellt hat, dass Episode 3 einfach Teil 3 werden soll und auf Grund der Story Anpassungen stattfinden müssen, die einfach Zeit brauchen – und wenn sich das alles verschiebt, wieso nicht gleichzeitig eine neue Engine bauen? Es ist wirklich schwer aus Sicht der Fans, aber ich respektiere die Mitarbeiter und führende Köpfe bei Valve sehr und ich bin mir sicher, dass es Gründe für all das gibt. Es wäre nur schön, diese endlich mal zu erfahren. Vielleicht ist diese Operation Crowbar doch gar nicht so unnütz…
31 Dec, 2011 · Sascha · Games · 0 comments

Das Jahr war gut in Sachen Gaming. Wahrscheinlich das erste Jahr, in dem die Spiele qualitativ bezüglich Story und Action dem Kino gleich kommen, wenn nicht sogar in gewissen Aspekten eine Nase voraus sind.
1. Portal 2
Gameplay, Story, Erzählweise, Grafik, Engine, Synchronsprecher, Dialoge. Perfekt. Einfach perfekt. Ich weiß nicht wie Valve es schaffen will die Messlatte für Half-Life 3 nochmal zu erhöhen.
2. Uncharted 3
Das beste Spiel auf der PS3. Ach was sag ich, auf der Konsole. Nathan Drake erfindet das Rad nicht neu, aber verdammt nochmal, er macht es verdammt rund!
3. Infamous 2
Infamous 2 war ein würdiger Nachfolger, der in jeder Hinsicht eine Verbesserung zu dem schon ohnehin verdammt guten ersten Teil ist. Hohe Replayability. Das erste Spiel, bei dem ich 100% geschafft gemacht habe – in meinem Leben.
4. Limbo
Dunkel, verschroben, interessant und traurig. Noch nie bin ich öfters in einem Spiel gestorben und konnte gleichzeitig nicht aufhören zu spielen. Die Geschichte ist tief und dunkel; hoch philosophische Diskussionen in Foren bis tief in die Nacht wegen einem 10€ Indie Game zu lesen war mir auch neu.
5. Battlefield 3
Der Ego-Shooter des Jahrzehnts. In every way possible above and beyond the call.
6. Dead Island
Von Bugs und einer platten Story geplagt, kann Dead Island sehr viel Spaß machen, wenn man zusammen mit Freunden alles zusammen macht.
Zu empfehlen nicht nur für Zombiefans. Besonders zu aber empfehlen für Zombiefans, die Angst vor Zombies haben – wie mich. Reinste Therapie, sofern Freunde mit unterwegs sind (ich bin in dem Spiel keine 3 Meter alleine gelatscht, was ja auch wieder für die Atmosphäre und den “Realismus” spricht).
7. Assassin’s Creed: Revelations
More of the same? Never change a winning Team? Gameplay und Story geben nicht viel Neues her, dafür ein aber ein nettes Ende für zwei der drei Hauptcharaktere des Spiels, Ezio und Altair. Die Hintergrundstory mit Desmond ist alternativ erzählt und interessant, eine schöne Overtüre für sein großes Debut als agierender Hauptdarsteller in Assassins’s Creed 3 im kommenden Herbst.
8. Modern Warfare 3
Ein paar gute Momente, ein wenig Neues (Der Sandsturm!) und eine undurchsichtige Story. Das war’s. Meh.
9. Little Big Planet 2
In jeder Hinsicht seinem Vorgänger voraus. Besser, schneller, einfacher zu bedienen, komplexer im Gameplay. Das Spiel für Bastler und Fans von sweded versions.
10. Motorstorm: Apocalypse
Marketingtechnisch durch das Erdbeben und den Tsunami in Japan zum Releasezeitpunkt eingeschränkt, versucht der dritte Volltitel doch nichts anderes als den Spielern die Möglichkeit zu geben sich einmal wie John Cusack zu fühlen und durch 2012 zu fahren. Ich hasse Rennspiele und habe bei diesem hier alle Strecken auf Gold. Online ein großer Spaß!
11. LA Noire (Review)
Anders als das was man erwartete (GTA aber auf der guten Seite). Eingeschränktes, repetitives Gameplay, lahme Story und noch schlimmere Charaktere. Die Animationen sind nett, die Grafik OK und das Konzept interessant und alternativ. Los Angeles wirkt fantastisch. Hätte mehr werden können, wenn es mehr Freiheiten gegeben hätte.
18 Dec, 2011 · Sascha · Film,Games · 0 comments

Um James Swisky Dokumentation um Indie Games zu verstehen muss man kein Gamer sein. Sie beschreibt den Weg allen kreativen Schaffens, die Sorgen, die Ups und die Downs, die absoluten Tiefpunkte aber auch die wenigen, glücklichen Momente, an denen man merkt: Man ist da an etwas dran und man darf nicht aufgeben. Als Gamer weiß ich natürlich um die Spiele und will daher nicht zu viel verraten, weil ich mir vorstellen kann, dass der Spannungsbogen ein nicht unessentieller Teil der Doku sein wird. Musikalisch ist der Film unterlegt vom wunderbaren Jim Guthrie, den man vielleicht von seinem Soundtrack für Sword & Sworcery kennt.
via /Film
Directed by James Swirsky and Lisanne Pajot, Indie Game: The Movie explores the trials and tribulations of independent video game developers as they prepare to launch their games. There’s Edmund McMillen and Tommy Refenes, who are working on their first Xbox title Super Meat Boy; Phil Fish, who’s finally ready to release his Fez into the world after four years of labor; and Jonathan Blow, whose Braid has become an indie sensation.
(I’ve done some research since that last paragraph.)
10 Dec, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
26 Nov, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
Ab und an denke ich daran, dass
ich ja vielleicht irgendwann sterben werde. Also, vielleicht. Deshalb habe ich an manchen Tagen so einen Tatendrang Sachen zu tun und auszuprobieren, die ich sonst nicht so machen würde. Und als mir Daniel anbot, bei seinem Podcast mitzumachen, habe ich das einfach mal getan. Wer mir also beim kläglichen Versuch auf das Wort “Halluzination” zu kommen oder beim Plausch mit äußerst Kompetenten Leuten über Skyrim-Rants, Uncharted 3, Zelda und Battlefield 3 zuhören will, der kann das jetzt hier tun.
Unter anderem sprachen wir auch über den “Peta/Super Mario”-Skandal um den Tanooki-Anzug, auf den Dorkly eine ziemlich passende Antwort geschnitzt hat, die ich einfach mal hier gerade mit rein klebe.
04 Nov, 2011 · Sascha · Games,Kurzfilm · 0 comments
Der zweite Teil zu “Escape from City 17″ von den Purchase Brothers war nach ihrem fantastischen Debut im Half-Life Universum einer der heiß erwartesten Fanfilme der letzten Jahre. Ich halte ja trotz tiefsitzenden Wünschen in der Fangemeinde nichts von Verfilmungen von Valves Spielen, aber solche Kurzfilme finde ich immer sehr sympathisch.
Escape From City 17 Part 2
A story about the connection that grows between two people during the battle for city 17. Made in the same gritty guerrilla style as the original, it was made on a $250 budget, previously owned/donated software, time, and an HVX200 camera.
Dan Trachtenberg hat mit seiner BlackBox-TV Folge (Sehr tolles Teil mit genialem Twist) und seinem Portal-Kurzfilm einige Köpfe in Hollywod auf sich aufmerksam gemacht.
Er wird wohl vielleicht bald ein Feature machen. Bis dahin gibt es dieses Portal-Filmchen, das ich irgendwie nicht so toll finde wie der Rest des Internets, aber es ist ziemlich nett.
Portal: No Escape
A woman wakes up in a room with no memory of who she is or how she got there…
This is a short set in the world of the Portal video games created by Valve Software.
02 Nov, 2011 · Sascha · Featured,Games · 0 comments

“Why did I move here? I guess it was the weather.
Or the… ahh I don’t know. That thing – that magic.”
Da ist das Ding also. Meine absolute Lieblingsspielereihe geht in die fünfte Runde und – bei den Sternen – schaut das geil aus. Es geht also wieder nach Kalifornien, ähnlich wie in San Andreas. Doch es wird ähnlich wie in San Andreas nicht nur bei der Stadt bleiben, sondern auch die hügeligen Gebiete um Downtown LA herum einschließen und vielleicht sogar erneut San Francisco. Hört sich nach einer wesentlich größeren Map als bei GTA IV an, ja vielleicht sogar größer als die von Red Dead Redemption. Das wäre verrückt. Thematisch geht es wie bereits erahnt um eine Rezession und einen Typen, der eigentlich dachte, sich in Los Puerta niederzulassen und ein schönes Leben mit seiner Familie führen zu können. Doch wir wissen ja, wie das Leben so spielt…
Und bei dem Trailer mal besonders auf den kurzen Moment achten, als da ein “For Sale”-Schild vor einem Haus in den Boden gehämmert wird. Da ist die Hausnummer 2405. Daraus könnte man schlussfolgern, dass GTA V am 24. Mai 2012 in den Läden steht. In Anbetracht der Gerüchte um Voice-Castings vor Monaten ist das gar nicht so unwahrscheinlich. Weiterhin soll der Typ im Trailer, der da über die Skyline schaut, Tommy aus Vice City sein. Dies geht Hand in Hand mit dem Gerücht, dass das Voice-Over im Trailer von Ray Liotta stammt und der hat bekanntlich ja bereits Tommy in Vice City synchronisiert. Geht es also um ihn? Auf IGN diskutieren sie über das ältere Gerücht, dass man mehrere Charaktere spielen werden kann und somit alle Handlungsstränge aus den vergangenen Jahren aufgegriffen werden und man viele bekannte Gesichter sehen wird. Wäre krass, wenn die Rezession alles irgendwie verknüpft.
IGN hat auch inzwischen ein richtiges Rewind Theater, in dem alles nochmal bis ins kleinste Detail analysiert wird.
29 Oct, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
25 Oct, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
Wenn man momentan auf die Seite von Rockstar Games geht, sieht man obiges Bild mit dem Hinweis, dass der Trailer nächste Woche am 2. November kommt.
Mehr Informationen sind zum momentanen Zeitpunkt nicht bekannt. Jedoch darf man kräftig spekulieren. Laut vielen Meldungen sieht die V aus wie eine Dollarnote und es gab schon mehrere Gerüchte, dass eine globale Rezession in GTA V einen Großteil der Story ausmachen soll. Auch welche Stadt dieses Mal Handlungsort sein wird, steht noch nicht fest – Liberty City kann man jedoch ausschließen. Geht’s nach Vice City oder Los Angeles (was wahrscheinlich ist, da Rockstar hier auf Midnight Club Los Angeles und LA Noire zurückgreifen kann), oder geht Rockstar eine komplett neue Route
? Sicher sein kann man sich jedoch, dass die Grafik wesentlich verbessert wird, da man bei einem neuen Nummerntitel immer mit einer neuen Game Engine arbeitete. Wird es so gut wie der ICEnhancer? Eins steht wohl fest: Die Messlatte liegt nach GTAIV verdammt hoch.
23 Oct, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
Ganz ordentlicher Trailer zum groß en Finale der Modern Warfare Trilogie.
Finde es nur ein wenig lächerlich von Activision zu sagen, dass es das “meisterwarteste Spiel aller Zeiten” wäre. Solche Ausdrücke finde ich generell immer unangebracht, aber insbesondere bei einem CoD-Titel. Eben gerade, weil sie jedes Jahr einen neuen Titel rausbringen und davon stets nur die Kampagne interessant ist. Spielen tu ich es immer, ausleihen und gut ist. Aber es ist definitiv nichts revolutionäres oder etwas, das man seit Generationen erwarten würde…
22 Oct, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
15 Oct, 2011 · Sascha · Games · 2 comments
Der weltweite Starttermin wurde nun auf den 20. Dezember vorgerückt, somit gibt es keine regionale Bevorzugung mehr. Hinzu hat Bioware noch einen finalen Trailer rausgehauen. Dafür, dass das Ingame-Grafik ist, schaut das verdammt nett aus.
Hier ein weiterer Trailer (zusammengeschnitten aus den bisher drei (1, 2, 3) veröffentlichen Cinematic-Trailern), der absolut gar nichts mit dem Spiel an sich zu tun hat, dafür aber umso hübscher ist und einen nachdenklich macht, wieso eine Star Wars Serie nicht in diesem Stil betrieben wird und die gleiche Storyqualität hat. Hachja…
09 Oct, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
03 Oct, 2011 · Sascha · Games,Sport · 2 comments

Ich liebe ja Red Bull. Nicht nur, weil das verdammt gut schmeckt, sondern auch weil das Umsetzer sind. Eine Idee? Wird gemacht. So zum Beispiel mit diesen Videos aus einer Wakeboarding-Reihe in denen sie ein paar Weltstars neben einem versunkenen Glockenturm oder auf einer stillgelegten Zeche im 30cm-tiefen Wasser fahren lassen. Das erinnert dann stark and over-the-top Videospiele aus den 90ern oder irgendwas mit Shaun White im Titel. Leider sind die Videos nicht vom gleichen Editor und daher qualitativ recht unterschiedlich. Dieses hier auf der Zeche ist nämlich verdammt toll.
“The Zollverein” is most well known as “the world’s most beautiful coal mine” and today the most famous industrial monument and center of the creative industry in the Ruhr area. For a few days the basin of the old coal mine was transformed into a wakeboard playground for the second Secret Spot location.
via SuperPunch
Und das hier am versunken Glockenturm eher nicht, trotz gleich guter Location. Schade.
Four of Red Bull’s most distinct international wakeboarders: Duncan Zuur, Giorgia Gregorio, Dominik Gührs and Frederic von Osten took to one of the most famous lakes in Upper Val Venosta which is popular for the bell tower (centuries-old) that rises up out of the water. Red Bull’s wakeboarders took to the lake for a afternoon wake session.

via 1000notes
Dazu kommt, dass die heutigen Generationen von Pokémon sowas von unglaublich hässlich aussehen. Die damaligen 150 Pokémon waren eine Mischung aus zwei/drei Tieren oder einfach nur eine kleine Variation von einem echten Tier mit ein paar übernatürlichen Fähigkeiten. Heutige Pokémon schauen aus wie Aliens. Meine Freundin spielt noch Pokémon auf ihrem DS und mich schüttelt es immer diese Abscheulichkeiten zu sehen.
Kant? forever!
28 Sep, 2011 · Sascha · Games,Internetgold · 3 comments
26 Sep, 2011 · Sascha · Games · 0 comments
Genialer Trailer zu Battlefield 3 auf das ich mich immer mehr freue. Ich spiele seit nun fast einem Jahr in der Woche bestimmt 10 Stunden Battlefield Bad Company 2 bzw. Vietnam und habe immer noch größten Spaß daran. Es ist mit Abstand das beste Public Game zum einfach mal Abschalten und Spaß haben. Ich liebe es, wenn um mich herum Sachen passieren, mir Raketen über den Kopf fliegen, Schüsse dicht neben mir einschlagen, ein Helicopter über mir thront, meine Mitspieler umherlaufen und man handeln muss, sonst ist man tot.
Es ist die Simulation des Chaos und es macht eine Menge Spaß. Dies hat sich bei Battlefield 3 laut Gameplay und Trailern nicht geändert, sondern eher noch verstärkt. Mit der doppelten Anzahl von nun maximal 64 Spielern dürfte das Chaos noch größer sein und es gibt Jets und ganze Häuser können nun einstürzen. Ich freue mich wahnsinnig darauf. Außerdem ist der Trailer schon Bombe für den krassen Diss den sie dem direkten Konkurrenten CALL of Duty geben mit ihrer Tagline: Above and Beyond the Call. Fuck yeah.